实验研究

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马红亮 -
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一、等组后测单因素实验设计

  • Qin, C., et al. (2023) . Scratch versus LEGO robots: Which engages undergraduates more in programming education? Journal of Computer Assisted Learning, 39(3), 935-953. https://doi.org/10.1111/jcal.12778 (在28名大学生中进行实验干预,按奇数和偶数随机分成两组,每组14人。之后进行不同序列的编程教学干预。在为期14周的干预后,进行学习投入和心流体验的测量。同时对28名被试进行3次半结构化的焦点小组访谈。对量化数据分别采用Mann–Whitney U 检验和Wilcoxon signed-rank检验)
  • Cheng, G., Zou, D., Xie, H., & Wang, F. L. (2023). Exploring differences in self-regulated learning strategy use between high-and low-performing students in introductory programming: An analysis of eye-tracking and retrospective think-aloud data from program comprehensionComputers & Education, 104948. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2023.104948(使用非参数Mann-Whitney U检验比较特定兴趣上高、低水平学习者的注视次数和平均注视时间的差异,进而评估这两组学习者在程序理解任务中对各个区域的视觉注意程度。并将学习者的一系列眼动数据通过算法转化为区域视觉转换和趋势扫描路径的可视化图示结果,再将进一步的区域转换模式与学习者的自我调节策略相对应,分析高、低水平的学生在程序理解任务中对自我调节策略使用的差异。)


二、等组前后测单因素实验设计