3. 教学设计



第1课  我的新朋友

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1.教学内容分析

本节内容属于基础知识的学习课程,带领学生一起学习Scratch 3.0,掌握scratch3.0基本的使用方法,培养学生的编程能力和思维。内容简单易懂,符合学生的认知水平。

首先情境带入,引出所学的内容;随后,学习、认识功能和模块;最后,以问题的形式,让学生自己探索加深理解。


2.学习者分析

1.学生对人工智能与机器人有一定的学习兴趣,有探索求知欲。

2.学生已经学习Scratch 3.0的基本操作。

3.学生具备一定的逻辑思维能力,知识迁移能力,能够很好地接受这一部分内容。


3.学习目标确定

1.知识与技能:①学生学会在scratch3.0中添加角色,如何给角色变换造型等操作;②学生学会在scratch3.0在添加背景、删除背景等操作。

2.过程与方法:①通过学习scratch3.0软件,掌握软件的基本构成;②通过学习scratch3.0软件,更深入的了解人工智能;③通过与同伴共同讨论,培养学生发现问题、解决问题的能力。

3.情感态度与价值观:①养成自主学习、自主探究的能力;②培养发现问题、解决问题的探究能力;③通过对资料的讨论、分析、描述等活动,培养交流、表达、思维等能力。 


4.教学重点难点

教学重点:1. 学会在scratch3.0中添加角色,给角色变换造型等操作;

                 2. 学会在scratch3.0在添加背景、删除背景等操作。

5.教学策略

本节课主要采用情境创设和任务驱动的教学方法,引导学生自主、合作和探究的方式完成角色和背景的添加。

6.教学活动

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

情境导入

(5min)

1. 呈现新建scratch项目中默认的角色,引导学生观察默认角色的特点。

2. 板书课程内容。

1. 观察默认角色;

2. 思考、参与互动。

通过让学生观察默认角色,激发学生学习兴趣,导入本节课的内容----角色和背景的相关操作。

任务驱动

学习新知

(10min)

 

一、添加和删除背景(5min)

1.提出引导问题一:如何在scratch3.0中添加和删除背景?

2.演示在scrtach3.0中添加背景和删除背景的方式。

3.布置驱动任务一:进行背景的添加和删除。

4.巡视学生操作情况,根据学生问题做集中或个别指导。

1.思考、参与互动。

2.自主尝试探究。

引导学生掌握添加背景和删除背景的方法。

二、添加和删除角色(5min)

1.提出引导问题二:如何在scratch3.0中添加和删除角色?

2.演示在scrtach3.0中添加角色和删除角色的方式。

3.布置驱动任务二:进行角色的添加和删除。

4.巡视学生操作情况,根据学生问题做集中或个别指导。

1.思考、参与互动。

2.自主尝试探究。

引导学生掌握添加和删除角色的方法,理解角色造型。

课堂总结(5min)

1.总结角色的添加和变换方式;

2.总结背景的添加和删除。

思考、参与互动。

强化学生对角色的添加和删除,以及背景的添加和删除的知识点学习。



7.板书设计

我的新朋友

1.角色的添加和变换

2.背景的添加和删除