第5课:人工智能保姆(综合项目,1-2课时,必教)

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课程: 图形化编程教学(西安市第二期)
图书: 第5课:人工智能保姆(综合项目,1-2课时,必教)
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日期: 2025年06月23日 星期一 14:15

2. 教学设计



第5课  人工智能保姆

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1.教学内容分析

本节在基于添加与绘制角色和角色、实现角色造型切换以及移动、旋转积木、思考和对话积木指令学习的基础上,学习关于坐标知识点以及相关积木指令、声音类积木指令的学习。


2.学习者分析

学生对于角色绘制、复制角色、复制角色脚本、角色造型切换与移动、旋转积木、思考和对话积木指令的应用具有一定的基础。


3.学习目标确定

1.知识与技能:①掌握坐标知识点以及相关积木指令的使用;②掌握声音类积木指令的使用;②掌握程序设计的一般方法。

2.过程与方法:①通过小组合作完成前置性作业,分析和总结出坐标的特点(核心素养:信息意识);②通过自主探究,将归纳总结的规律应用到跑步比赛的程序制作中,在验证中,理清计算机科学的思维方式(核心素养:计算思维);③通过小组合作以及自主探究,掌握坐标知识点以及相关积木指令、声音类积木的使用。

3.情感态度与价值观:①养成自主学习、自主探究的能力;②培养发现问题、解决问题的探究能力;③通过对资料的讨论、分析、描述等活动,培养交流、表达、思维等能力。


4.教学重点难点

教学重点:①掌握坐标知识点以及相关积木指令的使用;②掌握声音类积木指令的使用。

教学难点:①掌握坐标知识点以及相关积木指令的使用;②在“分析问题(抽象分解)——分类相似问题(模式识别)——任务流程(算法设计)——编写程序(自动化)——测试调试(调试)”的过程中学会程序设计的一般方法。

   

5.教学策略

本节课主要基于项目式学习的计算思维培养模式,引导学生自主、合作和探究的方式完成跑步比赛程序的制作。

 

6.教学活动

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

课前探究

课前提前布置探究坐标的问题,并进行学生分为2人一组。

分为2人一组,并通过互联网搜索以及小组讨论得出探究问题的答案。

通过设置前置问题,培养学生的合作学习意识和信息意识。

小组汇报

总结规律

(5min)

1.组织学生以小组为单位说出自己的探究答案;

2.板书学生答案,总结坐标的特点。

1.小组汇报。

2.思考、参与互动。

通过小组汇报,总结坐标的特征,为后续的教学环节做好知识铺垫。

任务分解

(5min)

1.展示跑步比赛程序效果。

2.提出引导问题一:该跑步比赛包含哪些角色和背景?

3.引导学生分析跑步比赛的功能,并将其拆分为简单的问题。

4.教师板书或者绘制思维导图总结学生答案。

思考、参与互动。

通过任务分解,帮助学生分解跑步比赛的功能,培养学生计算思维中的抽象分解思维技能。

任务驱动

学习新知

(30min)

一、添加背景和角色(3min)

1.布置驱动任务一:打开Scratch;添加背景和人物角色,包含操场背景、太阳、云朵、人物。

3.巡视学生操作情况,根据学生问题做集中或个别指导。

1.以小组为单位进行自主尝试探究;

2.小老师(学生)巡视帮助。

1.为下一步任务做好铺垫,明确添加角色是scratch编程的第一步、scratch是面向对象编程的这一特点。

二、绘制起点和终点(5-8min)

1.布置驱动任务二:引导学生先绘制起点角色,并通过复制角色的方式,修改为终点角色。

2.巡视学生操作情况,根据学生问题做集中或个别指导。

1.思考、参与互动。

2.自主尝试探究。

3.小老师(学生)巡视帮助。

三、让太阳旋转起来(5min)

1.布置驱动任务三:引导学生选择合适的积木编写太阳角色的脚本,让太阳角色旋转起来,完成编程和调试。

3.巡视学生操作情况,根据学生问题做集中或个别指导。

1.思考、参与互动。

2.小组合作自主尝试探究。

3.小老师(学生)巡视帮助。

引导学生应用学过的旋转积木进行程序编写。

 

四、让云朵在屏幕内左右移动(5min)

1.布置驱动任务四:引导学生选择合适的积木编写云朵角色的脚本,让云朵角色左右移动,完成调试。

2.巡视学生操作情况,根据学生问题做集中或个别指导。

1.思考、参与互动。

2.小组合作自主尝试探究。

3.小老师(学生)巡视帮助。

引导学生应用学过的碰到边缘就反弹等相关积木进行程序编写。

五、让角色动起来(10min)

1.布置驱动任务四:引导学生选择合适的积木实现一个角色的造型切换。

2.提出引导问题二:如何实现积木

2.讲解与坐标相关的积木指令使用。

3.布置驱动任务五:使用合适积木实现当小绿旗被点击时跑步角色处于起始位置,并实现角色从起点跑向终点的程序编写,完成调试。

4.巡视学生操作情况,根据学生问题做集中或个别指导。

1.思考、参与互动。

2.小组合作自主尝试探究。

3.小老师(学生)巡视帮助。

引导学生应用造型积木和与坐标相关的积木指令进行程序编写。

五、设置背景音乐(10min)

1.提出引导问题三:如何设置背景音乐?

2.讲解与声音类相关积木指令的使用。

3.布置驱动任务五:使用相关声音积木实现背景音乐的程序编写,完成调试。

4.巡视学生操作情况,根据学生问题做集中或个别指导。

1.思考、参与互动。

2.小组合作自主尝试探究。

3.小老师(学生)巡视帮助。

引导学生学习使用声音类相关积木指令进行程序编写。

分享交流

评价总结

(5min)

1.教师挑选几位学生进行作品展示并补充点评。

2.组织学生在学习任务进行自评和互评。

1.汇报交流与倾听。

2.进行自评与互评。

3.通过自评、互评和师评来优化程序。

强化学习效果,实现程序优化。



7.板书设计

人工智能保姆

1.坐标

2.声音类积木